Instalando O Allegro No Dev C++

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Instalando o allegro no dev c online

Jul 09, 2014  This feature is not available right now. Please try again later. Apr 07, 2018  //a simple project with adding allegro library to it you have to install allegro library with dev c #include allegro.h //but allegro.h between angel bracke. Tambien si hiciste la version debug entonces el nombre cambia a lalld y si lo hiciste estaticamente entonces es lallds y asi. Yo compile sin problemas allegro para Dev-C. Si de plano no te funciona, usa el metodo de MingW32 que se encunetra en el directorio docs/build de tu tu libreria allegro. Recuerda que Dev-C usa mingw32.

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Instalando O Allegro No Dev C En

[Tutorial 1: Instalar allegro en dev-c++ y code blocks ]
Hola comunidad, en esta serie de tutoriales enseñare un poco sobre la libreria Allegro que es utilizada para el desarrollo de videojuegos.
[Requisitos para estos tutoriales]
+Conosimiento en c/c++
+Saber configurar su entorno de desarrollo
+Para estos tutoriales estaremos usando la version 4.2.3
[Paso 1] Descargar las librerias de:
http://sourceforge.net/projects/alleg/files/allegro/4.2.3.1/all4231.zip/download
Para instalarlo en Dev-c++
link: https://www.youtube.com/watch?v=1hvMA5fpxfs
Instalación en Codeclocks
link: https://www.youtube.com/watch?v=xjQHQzhmOQ8
[Paso 2] Crear un proyecto de allegro y correrlo
Funciones nuevas:
allegro_init();
Inicializa el entorno de allegro
install_keyboard(), install_mouse();
Habilitan el uso de las funciones de entrada por teclado y raton.
set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED,640,480,0,0);
Establece el tamaño de la ventana.
set_window_title('Allegro 4 Tutorial 1: Instalando Allegro';
Cambia el titulo de la ventana.
key[KEY_NOMBRE_DE_LA_TECLA]
Arreglo en el que se encuentra almacenado el estado de cada tecla del teclado, 0=teclalibre, 1=presionada.
KEY_A... KEY_Z

#include <allegro.h>
int main(){
allegro_init();
install_keyboard();
install_mouse();
set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED,640,480,0,0);
set_window_title('Allegro 4 Tutorial 1: Instalando Allegro');
// Ciclo principal del juego
while(!key[KEY_ESC]){ // Cicla nuestro programa hasta que la tecla Esc es presionada
// Entrada de teclado
// Logica
// Renderizado
}
return 0;
}END_OF_MAIN()

Los veo en el proximo tutorial donde les mostrare como dibujar en pantalla.